Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality – 6 Hauptanwendungsbereiche der neuen Technik in der Wirtschaft
Beim Recruting, Employer Branding, Onboarding und Training, Assisted Reality, Arbeitssicherheit und der Kommunikation von Produktportfolios mit Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality können heute schon Prozesse nachhaltig optimiert, Zeit gespart und signifikante ROI´s erreicht werden.

Aus der Erfahrung unserer im Jahr 2019 durchgeführten SparX Workshopformate haben wir zusammen mit unseren Mitgliedern im VR Business Club sechs Kernthemen, Einsatzbereiche und Anwendungsbereiche abgeleitet, welche branchenübergreifend besonders in grossen Unternehmen und im Mittelstand immer wieder auftauchen,
Anwendungsbereich 1: Personalauswahl und Recruting
Wie kann mein Unternehmen in einem stark Personal getriebenen Arbeitsmarkt mittels Virtual Reality Technologien die richtigen Talente durch aufsehenerregende Technologien begeistern und halten?
Anwendungsbereich 2: Employer Branding
Wie kann sich mein Unternehmen durch Demos und Previews von spannenden Produkten im Virtuellen Raum mit passenden 3D Visualisierungen dynamisch darstellen? Wie können die Unternehmenswerte und die Unternehmenskultur authentisch und 3-dimensional transportiert werden?
Anwendungsbereich 3: Onboarding, Training und Schulungen
Wie kann das Erlernen von Handlungsabläufen, das Üben von Fertigkeiten, welches in der Realität zu kostspielig oder zu gefährlich ist, für Trainingsprozesse virtuell erlebbar gemacht werden?
Anwendungsbereich 4: Digitale Assistenzsysteme
Wie kann die Servicequalität und Effizienz durch Einsatz von Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality im Unternehmen, bspw. in Wartung, Instandhaltung oder Logistik gesteigert werden? Wie können passende Informationen, Unternehmens- Know How und Erfahrungen sofort zur Verfügung stehen?
Anwendungsbereich 5 : Arbeitssicherheit
Wie kann mein Unternehmen mittels Virtual Reality Simulationen seine Mitarbeiter auf gefährliche Situationen vorbereiten?
Unsere VR, AR und MR Lösungsangebote für die Anwendungsbereiche 1-5 finden Sie hier.
Anwendungsbereich 6 : Produktportfolios, Vertrieb und Marketing
Wer bin ich und was kann mein Produkt? Kann sich mein Auftritt gegenüber dem Kunden mit attraktiven Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality Infotainment-Experiences abrunden lassen?