Rückblick: VR Business Club Online Talk mit Unity

🚀 Am 23. September drehte sich im VR Business Club alles um die Zukunft von Echtzeit-3D und XR. Unter dem Titel „Von CAD zu XR – wie der Unity Asset Manager die Lücke schließt“ zeigte Simon Nagel, Solution Architect bei Unity, wie Unternehmen den Sprung von komplexen CAD-Daten hin zu skalierbaren XR-Erlebnissen meistern können.

Unity in Zahlen & Fakten

4 Milliarden monatliche Downloads von Unity-Anwendungen

66 % aller Quest-Erlebnisse basieren auf Unity

Einsatz in Automotive, Healthcare, Retail und Manufacturing

Use Cases, die begeistern

Automotive: Mercedes CLA als erstes Fahrzeug mit Unity-HMI – inzwischen 30 Marken und 80 Modelle

Training: KLM bildet monatlich 20 Piloten in VR aus

Kollaboration: Obayashi spart 10 Stunden pro Person und Monat dank Unity

AI inside Unity

KI ist längst Teil der Plattform und macht Workflows smarter:

Assistants: Hilfe bei Problemen direkt im Editor

Generators: Automatische Content-Erstellung (Texturen, Animationen)

Inference Engine: KI in Echtzeit-Anwendungen integriert

Unity Asset Manager – die Brücke von CAD zu XR

Hier lag der Fokus des Talks: Der Asset Manager macht komplexe 3D-Daten XR-ready.

Zentrale Verwaltung & Versionierung (Single Source of Truth)

Unterstützung für CAD/BIM und gängige 3D-Formate

Automatisierte Optimierung & Konvertierung

Kollaboration direkt im Browser – ohne Extra-Software

Enterprise-ready mit Private-Cloud-Option

Besonders spannend: die Data-Streaming-Funktion, die es erlaubt, riesige 3D-Modelle in Echtzeit auf verschiedenen Devices erlebbar zu machen – ohne Qualitätsverlust.

Fazit

Der Unity Asset Manager ist mehr als ein Tool: Er ist der Schlüssel, um XR-Projekte im industriellen Maßstab endlich skalierbar zu machen. Zusammen mit KI-Features und der Power von Echtzeit-3D setzt Unity neue Standards für Kollaboration, Training und immersive Prozesse. 🌐✨